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游戏音乐课题讲座系列
游戏音乐是依托电子游戏而存在的音乐形式。它的一些风格特征和创作方法在一定程度上是从传统音乐里衍生出来的,同时在发展过程中也逐渐形成了一套自己的创作和欣赏体系。
根据MRC Data的一份新报告,28%的Z世代音乐听众通过电子游戏来发现新音乐,而在IOS畅销榜TOP50中,92%的游戏IP均发行过游戏歌曲作品。
知名游戏《我的世界》背景配乐
我的世界 7.8亿次播放量
《我的世界》(原版名称:Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。
配乐对于烘托游戏氛围起着至关重要的作用,资料显示,《我的世界》背景音乐来自知名制作人C418,真名叫Daniel Rosenfeld。他只做了《我的世界》里的音乐、背景音效和所有12张音乐唱片中的音乐。他也制作了许多声音效果,如脚步声等。
游戏音乐——音乐会
热门音乐会半数与游戏音乐有关
截至2022年4月,根据《原神》官方数据表明,《原神》的全球玩家数量已经达到了5600万。在2021年的游戏调查中发现:《王者荣耀》的中国玩家已经突破6个亿,2020年,中国手游玩家总数量为6.5亿。
《2021全国演出市场年度报告》数据显示,热度最高的项目是“仙剑奇侠视听音乐会”“VICTORY—Charming Live·燃系英雄史诗交响视听音乐会”“天空之城——久石让·宫崎骏动漫作品视听交响音乐会”“王者荣耀交响音乐会”,超过半数与游戏音乐有关。
在国内,游戏音乐与古典音乐汇流,《原神》是先“卷起来”的之一。2019年6月21日,手机游戏《原神》开启原初测试,游戏中的音乐皆请来交响乐团和专业演奏家参与录制,包括上海交响乐团的音乐家和民乐演奏家,以及伦敦爱乐乐团、东京爱乐乐团等,制作精良的音乐为游戏增色不少。
在 2020 年举办的北京国际游戏创新大会(BIGC)上,《原神》原创音乐还获得了年度优秀游戏音乐奖项。
最终幻想14
《原神》中的“璃月”“白皑中的冥想”“疾如猛火”等曲目、《王者荣耀》中的主题音乐“赤焰之缨”“五虎上将交响曲”“再战”等皆入选北京冬奥会官方曲库。这些作品除交响乐版本,网络上各种乐器改编的“翻奏曲”更是不计其数。
环顾当今欧美演出市场,游戏音乐改编成古典音乐形式、登上音乐厅舞台已蔚然成风,经典游戏配乐也登上英国BBC逍遥音乐节的舞台。游戏音乐与古典音乐的距离远没有我们想象的那么遥远。在中国,游戏音乐越来越受到关注。
指挥家张冰冰执棒北京交响乐团,演出了“魔幻奇缘”音乐会。其中,上半场演出的《原神》游戏音乐尤为引人注目。虽然因疫情影响,直到演出前一周才开票,但仅5天时间,狂热的游戏粉丝便把演出门票抢购一空。
格莱美新增游戏音乐奖
第65届格莱美颁奖典礼于2023年2月5日举办,值得关注的是,此次格莱美将会首次新增“最佳电子游戏及其他互动媒体配乐奖”的奖项。格莱美奖官推公布了本次“游戏音乐奖”获得提名的几位配乐音乐家及其对应工作室。
格莱美新增游戏音乐奖:《刺客信条》《使命召唤》等获提名。
第65届格莱美“最佳游戏配乐奖”获奖提名:
《异形:火力小队精英》——Austin Wintory (还曾为《风之旅人》配乐)《刺客信条:英灵殿》“末日曙光”DLC
Steph Economou——《使命召唤:先锋》
Bear McCreary——(还曾为《战神》配乐)《漫威银河护卫队》
Richard Jacques——《旧世界》
Christopher Tin——(《旧世界》、《文明》等作品)
游戏音乐此前也获得过格莱美提名,甚至有些已经获奖。不过本次将会是格莱美首次把游戏配乐单独列出为一个类别,并正式承认它有着和电影、电视配乐有着等同的价值。
游戏音乐专业&学校介绍
想出国学习游戏音乐制作专业,有哪些英美知名院校选择?
伦敦艺术大学 UAL
伦敦艺术大学(University of the Arts London),简称UAL,前身London Institute,是一所位于英国伦敦的书院联邦制大学。伦敦艺术大学是欧洲最大的艺术、设计、媒体传达和表演艺术的艺术高校,是全世界最优秀的艺术大学之一,也是艺术教育界的哈佛、剑桥。
伦敦艺术大学由六所世界闻名的艺术、设计、服装、影视表演、大众传媒和新闻出版学院组成,即坎伯韦尔艺术学院、中央圣马丁学院、切尔西艺术学院、伦敦服装学院、伦敦传媒学院、温布尔登艺术学院。经过150年的发展,已成为欧洲最大的艺术、设计、服装、影视表演、 大众传媒和新闻出版类大学,拥有来自100多个国家的19,000名学生。
伦敦艺术大学的教学和研究被中立的、严格的英国国家教育评估机构评为“优秀”;最近, 《星期日泰晤士报》大学指南把伦敦艺术大学评为“英国最好的高等院校”;而且,两次次进入“当年优秀大学的最后候选者名单。在2021年QS全球艺术院校最新排行榜中,名列全世界第二。
学生们有机会透过演讲、研究课程、实习及竞赛,接触到著名的校友、设计工作者、艺术家及相关领域的专家。他们会依照学生们独特的发展给予适时的建议。伦敦艺术大学毕业的校友许多都在全球知名的企业服务,给予创意产业许多的新概念,伦敦艺术大学的国际校友们就是最佳的典范。
推荐专业:
MA Sound Arts
声音艺术系致力于扩展这个不断发展的领域的边界,同时发展与其他学科和机构的联系。您将由活跃的从业者和研究人员授课,他们的专业领域包括现场录音和声学生态学、作曲、声音装置、即兴创作和各种跨平台工作。对于结业项目,您还将有机会与专业的声音策展人合作——这是发展您的专业实践的重要途径。
MA Music Production
本课程由行业专家设计,提供与创意从业者和合作伙伴公司联系的机会。作为全球志同道合创意者社区的一员,您将有机会与其他学科合作,包括电影、电视、动画、游戏设计和虚拟现实 (VR)。
通过建立多种科目组合来发展职业,创造符合兴趣的工作,扩大你的人际网络,并通过公开展览等机会展示你的技能,增强您作为音乐制作人的独特性。在世界领先的艺术与设计大学之一工作,您将有机会与行业从业者和合作伙伴公司合作。
院校推荐就业指南:
在课程中,您将有机会发展您的研究概况和创造性实践。毕业后有多种选择。你可能希望申请研究学位,或者你可能决定在剧院、电影、电视、动画、游戏制作或网站方面工作。
我们的一些学生在选定的领域担任自由声音艺术家或音乐家,其中可能包括表演、作曲、声音艺术装置或策展。其他人建立了自己的企业。
我们的合作教授
伯克利音乐学院 Berklee
推荐专业:
Bachelor of Music in Game and Interactive Media Scoring
专业将探索视频游戏中的音乐。学生学习电子游戏配乐、作曲技巧、美学、技术、音乐家才能和创造性发展的现代方法。学生们会为各种游戏设置(现实、抽象、沙盒、实时战略、第一人称、角色扮演、模拟、体育、益智游戏、派对、动作冒险、平台游戏等)设计声音和音乐。该专业的学生不仅将与伯克利的其他学生合作,还将与来自提供顶级视频游戏开发项目大学的学生们合作。
Master of Music in Scoring for Film, Television, and Video Games
作为视觉媒体的作曲家,您致力于讲述仅靠图像无法实现的故事。该计划侧重于为屏幕创作、编曲、编辑和制作音乐的艺术。为电影、电视和视频游戏配乐的学生需要完成一次终极体验,既可以作为实习,也可以作为通向专业世界的桥梁。这种体验的有形最终产品将采用原创乐谱、学术论文和/或研究项目或其他企业的形式,为将音乐与视觉媒体(特别是电影、电视和游戏)结合起来的挑战提供原创解决方案。
以上就是关于